多媒体作品制作员国家职业标准(编号:X2021307)
1.职业概况
1.1职业名称
多媒体作品制作员。
1.2职业定义
利用多媒体计算机技术,从事多媒体作品制作的人员。
1.3职业等级
本职业共设三个等级,分别为:多媒体作品制作员(国家职业资格四级)、高级多媒体作品制作员(国家职业资格三级)和多媒体作品制作师(国家职业资格二级)。
1.4职业环境
室内,常温。
1.5职业能力特征
职业能力 | 非常重要 | 重要 | 一般 |
学习能力 | ü | | |
表达能力 | | ü | |
计算能力 | | ü | |
逻辑能力 | | ü | |
空间感觉 | ü | | |
形体知觉 | | | ü |
视 觉 | ü | | |
听 觉 | ü | | |
手指灵活性 | | ü | |
手臂灵活性 | | | ü |
动作协调性 | | | ü |
1.6 基本文化程度
高中毕业(或同等学历)。
1.7培训要求
1.7.1 培训期限
全日制职业学校教育,根据其培养目标和教学计划确定。晋级培训期限:多媒体作品制作员不少于180标准学时;多媒体作品制作师不少于240标准学时;高级多媒体作品制作师不少于200标准学时。
1.7.2 培训教师
培训多媒体作品制作员、多媒体作品制作师的教师应具有本职业多媒体作品制作师资格证书2年以上或相关专业中级以上(含中级)专业技术职务任职资格;培训高级多媒体作品制作师的教师应具有本职业高级多媒体作品制作师职业资格证书2年以上或相关专业高级专业技术职务任职资格。
1.7.3 培训场地设备
具有满足教学需要的标准教室和具有多媒体制作软硬件环境和计算机网络环境的实验室。
1.8 鉴定要求
1.8.1 适用对象
从事或准备从事本职业的人员。
1.8.2 申报条件
——多媒体作品制作员(具备以下条件之一者)
(1)经本职业多媒体作品制作员正规培训达规定标准学时数,并取得毕(结)业证书。
(2)连续从事本职业工作2年以上。
(3)取得经劳动保障行政部门审核认定的、以中级技能为培养目标的中等以上职业学校本职业(专业)毕业证书。
——高级多媒体作品制作员(具备以下条件之一者)
(1)取得本职业多媒体作品制作员证书后,连续从事本职业工作2年以上,经本职业高级多媒体作品制作员正规培训达规定标准学时数,并取得毕(结)业证书。
(2)取得经劳动保障行政部门审核认定的、以高级技能为培养目标的高等以上职业学校本职业(专业)毕业证书。
(3)取得相关专业大专以上(含大专)毕业证书。
(4)连续从事本职业工作4年以上。
——多媒体作品制作师(具备以下条件之一者)
(1)取得本职业高级多媒体作品制作员证书后,连续从事本职业工作3年以上,经本职业多媒体作品制作师正规培训达规定标准学时数,并取得毕(结)业证书。
(2)取得本职业高级多媒体作品制作员证书,连续从事本职业工作4年以上。
(3)取得相关专业大学本科以上(含本科)毕业证书后,连续从事本职业工作3年以上。
1.8.3 鉴定方式
分为理论知识考试和技能操作考核。理论知识考试采用闭卷笔试或上机考试的方式;技能操作考核采用方案设计和上机操作等方式。理论知识考试和技能操作考核均实行百分制,成绩皆达到60分以上者为合格。多媒体作品制作师还须进行综合评审。
1.8.4 考评人员与考生配比
理论知识考试考评人员与考生的配比为1:15~20,每个标准教室不少于2名考评人员;技能操作考核考评员与考生配比为1:5,且不少于3名考评员;评审委员不少于5人。
1.8.5 鉴定时间
理论知识考试均为60-90分钟;多媒体作品制作员和高级多媒体作品制作员技能操作考核为180分钟,多媒体作品制作师技能操作考核为240分钟。综合评审时间不少于30分钟。
1.8.6鉴定场地和设备
理论知识考试在标准教室进行。技能操作考核和综合评审在具有多媒体作品制作环境和计算机网络环境中进行。
2.基本要求
2.1 职业道德
2.1.1 职业道德基本知识
2.1.2 职业守则
(1)遵纪守法,尊重知识产权,爱岗敬业,严守保密制度;
(2)实事求是,工作认真,尽职尽责,一丝不苟,精益求精,团队精神。
2.2 基础知识
2.2.1计算机基础知识
(1)计算机硬件基本组成
(2)计算机常用软件使用知识
(3)计算机操作系统应用基础知识
2.2.2 多媒体技术基础知识
(1)多媒体系统组成结构
(2)多媒体信息处理和数据压缩的基础知识
(3)网络多媒体基础知识
2.2.3多媒体作品制作基础知识
(1)多媒体素材的分类
(2)多媒体素材的获取知识
(3)多媒体素材的合成知识
2.2.4 相关法律、法规知识
(1)知识产权的相关知识
(2)劳动法的相关知识
3.工作要求
本标准对多媒体作品制作员、高级多媒体作品制作员和多媒体作品制作师的技能要求依次递进,高级别包括低级别的要求。
3.1 多媒体作品制作员
职业功能 | 工作内容 | 技能要求 | 相关知识 |
一、多媒体素材收集 | (一)采集素材 | 1. 能够根据需要正确选择外部设备 2. 能够正确安装外部设备的配套软件 3. 能够使用扫描仪采集静态图像 4. 能够使用图像、视频采集卡采集动态图像 5. 能够利用声卡采集声音素材 6. 能够使用数码相机、数码摄像机等数字设备采集素材 | 1. 多媒体常用外部设备的使用知识 2. 计算机外部接口的基本知识 3. 模拟视频及电视制式的基本原理 4. 图像、声音、视频采集的基本知识 5. 互联网的使用知识 |
(二)搜集网络素材 | 能够使用互联网搜集需要的素材 | ||
二、多媒体素材制作 | (一)处理文字 | 能够运用文字处理软件进行文字录入和编辑 | 1. 电脑文字处理的基本知识 2. 平面设计软件操作知识 3. 二维动画软件操作知识 4. 音频处理软件操作知识 5. 视频编辑软件操作知识 |
(二)加工音频素材 | 1. 能够正确安装和配置一种常用的音频处理软件 2. 能够使用音频处理软件对音频素材进行选择、删除、拷贝和粘贴等编辑 | ||
(三)加工图像素材 | 1. 能够正确安装和配置一种常用的图像处理软件 2. 能够使用缩放、校正、变形、滤镜等功能对平面图像进行编辑 | ||
(四)加工图形素材 | 能够正确安装和使用一种或多种常用的图形绘制软件 | ||
(五)加工动画素材 | 1. 能够正确安装和配置一种常用的二维动画制作软件 2. 能够使用遮罩、交互按钮、画面预载等功能对二维动画素材进行简单的编辑 | ||
(六)加工视频素材 | 1.能够正确安装和配置一种常用的视频编辑软件 2.能够进行存储、删除等基本的视频文件操作 | ||
三、多媒体素材合成 | (一)素材的简单合成 | 1. 能够正确安装和配置一种多媒体编著软件 2. 能够正确安装一种网页设计软件 3. 能够使用编著软件合成多媒体素材 4. 能够熟练使用一种软件进行网页制作 | 1. 多媒体编著软件的操作知识 2. 各种媒体文件格式转换知识 3. 超文本技术基本原理 4. 网页设计基本原理 |
(二)调试作品 | 能够根据要求对作品进行正确性调试 | 相关调试技术 |
3.2 高级多媒体作品制作员
职业功能 | 工作内容 | 技能要求 | 相关知识 |
一、多媒体作品分析与设计 | (一)制定脚本内容的详细目录 | 能够根据要求确定详细的脚本内容的详细目录 | 1. 需求分析过程 2. 流程图设计 |
(二)设计制作流程图 | 能够根据内容目录进行详细的结构设计,并通过工作流程图的形式表现出来 | ||
二、多媒体素材制作 | (一)编辑图像素材 | 能够使用缩放、校正、变形、滤镜和图层等功能对平面图像进行复杂的编辑 | 1. 构图知识 2. 色彩原理 3. 动画设计的基本原理 4. 视频编辑软件的基本功能使用知识 |
(二)编辑动画素材 | 1. 能够熟练使用遮罩、交互按钮、画面预载等功能对二维动画素材进行编辑 2. 能够正确安装和配置一种常用的三维动画制作软件 3. 能够对三维动画素材进行简单编辑 | ||
(三)编辑视频素材 | 能够运用视频编辑软件进行剪接、转场、字幕和简单特效的操作 | ||
三、多媒体素材合成 | 整合素材 | 1. 能够根据设计目标编写程序脚本 2. 能够利用一种或多种多媒体编著软件制作多媒体作品 3. 能够应用多种软件或脚本语言制作网页 4. 能够应用一种高级语言进行简单的多媒体编程 | 1. 程序设计基础 2. 脚本语言知识 3. 多媒体编程技术基础 |
四、产品测试 | (一)安装测试 | 能够在不同的操作平台上测试产品安装情况 | 系统运行环境知识 |
(二)功能测试 | 能够根据设计要求测试产品的性能和功能 | ||
五、产品打包及发布 | (一)产品打包 | 能够使用打包工具打包产品并生成安装程序 | 打包工具的使用知识 |
(二)产品发布 | 1. 能够将打包的作品制作为光盘或发布到网络上 2. 能够编写用户使用手册、安装说明等文档 | 1. 光盘刻录软件使用知识 2. 网络发布知识 3. 用户手册、安装说明等的编写规范 |
3.3 多媒体作品制作师
(本级别职业功能中的二、三、四可任选一项,能够达到标准的即为该专业方向的多媒体作品制作师。)
职业功能 | 工作内容 | 技能要求 | 相关知识 | |
一、多媒体作品的策划 | (一)确定用户范围 | 1. 能够明确作品目标 2. 能够明确用户范围 | 1. 面向对象设计的知识 2. 项目管理基本知识 | |
(二)确定交付平台和交付媒体 | 能够根据用户需求确定硬件和软件平台以及媒体表现形式 | |||
(三)作品的构思和创意 | 能够提出符合需求的创作方案 | |||
(四)设计导航和交互 | 能够根据系统需求设计多媒体系统的导航和交互框架 | |||
(五)设计帮助模块 | 能够根据用户需求和系统需求设计帮助模块 | |||
二、数字音频制作 | (一)音乐编辑 | 能够使用一种软件对编配好的曲谱进行MIDI编辑操作 | 1. 数字音频文件格式 2. 声音的构成方式和类型 3. MIDI音源的不同类型 4. 专业音频设备的使用知识 | |
(二)声音特效 | 能够使用专业软件实现声音的反向效果、添加回音、淡入淡出效果、例转波形、饶舌效果和相位移等特效 | |||
(三)录音合成 | 1. 能够使用调音台等专业设备将需要的声音合成录入计算机系统 2. 能够对录入的声音素材按照需要进行调整合成 | |||
三、电脑动画制作 | (一)建模 | 能够使用一种或多种专业设计软件对实物或虚拟的物体建模 | 1. 三维物体构图知识 2. 三维图像编辑技术 3. 三维空间漫游与虚拟现实的基础知识 | |
(二)材质选择 | 能够根据作品需求选取合适的材质并通过专业设计软件实现 | |||
(三)动画制作 | 能够使用一种或多种专业设计软件进行动画设计和实现 | |||
(四)场景制作 | 能够使用一种或多种专业设计软件制作出特定的场景和效果 | |||
四、数字视频制作 | (一)视频采集及输出 | 能够使用专业设备进行视频采集和输出 | 1. 专业视频处理软硬件的使用知识 2. 影视剪辑的基本知识 | |
(二)视频编辑 | 1. 能够使用一种或多种专业视频编辑系统 2. 能够进行剪接、转场、字幕和复杂特效的操作 | |||
(三)后期合成 | 能够使用一种或多种专业合成系统进行后期合成 | |||
(四)网络视频制作 | 能够制作网络视频文件 | |||
五、多媒体编程 | (一)多媒体控制接口的使用 | 能够使用多媒体控制接口(MCI)控制音频和视频设备 | 多媒体数据库知识 | |
(二)应用程序接口的使用 | 能够使用应用程序接口(API)开发应用程序 | |||
(三)对象链接与嵌入和动态链接库的使用 | 能够使用对象链接与嵌入(OLE) 动态链接库(DLL)技术开发应用程序 | |||
六、产品质量确认测试 | (一)制定测试计划 | 能够制订详细的测试计划 | 测试工作流程 | |
(二)测试设计与开发 | 1. 能够根据具体测试要求搭建测试环境 2. 能够根据被测试特性设计测试用例 3. 能够确定每一个测试用例的执行方式(手工、自动或半自动)、输入、期待的输出等 | 1. 测试的静态和动态分析的相关知识 2. 系统完整性、跨平台、并发性测试方法 | ||
七、产品打包及发布 | (一)产品打包 | 1. 能够根据需求将多媒体产品打包成多种形式 2. 能够对产品进行基本的加密和解密 | 1. 应用程序的打包知识 2. 网络打包工具的使用知识 3. 加密和解密的技术方法 | |
(二)产品发布 | 能够对要发布的产品进行规划和管理 |
4.比重表
4.1理论知识
项 目 | 多媒体作品制作员 (%) | 高级多媒体作品制作员(%) | 多媒体作品制作师(%) | ||||
数字音频制作方向 | 电脑动画制作方向 | 数字视频制作方向 | |||||
基本要求 | 职业道德 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
基础知识 | 20 | 10 | 5 | 5 | 5 | ||
相 关 知 识 | 多媒体素材的收集 | 采集素材 | 15 5 | | | | |
搜集网络素材 | | | | | |||
多媒体素材的制作 | 处理文字 | 30 | | | | | |
加工音频素材 | | | | | |||
加工图像素材 | | | | | |||
加工图形素材 | | | | | |||
加工动画素材 | | | | | |||
加工视频素材 | | | | | |||
编辑图像素材 | | 15 | | | | ||
编辑动画素材 | | | | | |||
编辑视频素材 | | | | | |||
多媒体素材的合成 | 素材的简单合成 | 15 | | | | | |
调试作品 | 10 | | | | | ||
整合素材 | | 10 | | | | ||
多媒体作品的策划 | 确定用户范围 | | | 25 | 25 | 25 | |
确定交付平台和交付媒体 | | | |||||
作品的构思和创意 | | | |||||
设计导航和交互 | | | |||||
设计帮助模块 | | | |||||
多媒体作品的分析与设计 | 制定脚本内容的详细目录 | | 25 | | | | |
设计制作流程图 | | | | | |||
数字音频制作 | 音乐编辑 | | | 35 | | | |
声音特效 | | | | | |||
录音合成 | | | | | |||
电脑动画制作 | 建模 | | | | 35 | | |
材质 | | | | | |||
动画 | | | | | |||
场景 | | | | | |||
数字视频制作 | 视频采集及输出 | | | | | 35 | |
视频编辑 | | | | | |||
后期合成 | | | | | |||
网络视频制作 | | | | | |||
多媒体编程 | 多媒体控制接口的使用 | | | 10 | 10 | 10 | |
应用程序接口的使用 | | | |||||
对象链接与嵌入和动态链接库的使用 | | | |||||
产品测试 | 安装测试 | | 10 | | | | |
功能测试 | | | | | |||
产品打包及发布 | 产品打包 | | 10 | 10 | 10 | 10 | |
产品发布 | | 15 | |||||
产品质量确认测试 | 制定测试计划 | | | 10 | 10 | 10 | |
测试设计与开发 | | | |||||
合计 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |
4.2 技能操作
项 目 | 多媒体作品制作员 (%) | 高级多媒体作品制作员(%) | 多媒体作品制作师(%) | ||||
数字音频制作方向 | 电脑动画制作方向 | 数字视频制作方向 | |||||
技能要求 | 多媒体素材的收集 | 采集素材 | 15 | | | | |
搜集网络素材 | 10 | | | | | ||
多媒体素材的制作 | 处理文字 | 5 | | | | | |
加工音频素材 | 5 | | | | | ||
加工图像素材 | 5 | | | | | ||
加工图形素材 | 5 | | | | | ||
加工动画素材 | 5 | | | | | ||
加工视频素材 | 5 | | | | | ||
编辑图像素材 | | 10 | | | | ||
编辑动画素材 | | 10 | | | | ||
编辑视频素材 | | 10 | | | | ||
多媒体素材的合成 | 素材的简单合成 | 30 | | | | | |
调试作品 | 15 | | | | | ||
整合素材 | | 20 | | | | ||
多媒体作品的策划 | 确定用户范围 | | | 5 | 5 | 5 | |
确定交付平台和交付媒体 | | | 5 | 5 | 5 | ||
作品的构思和创意 | | | 5 | 5 | 5 | ||
设计导航和交互 | | | 5 | 5 | 5 | ||
设计帮助模块 | | | 5 | 5 | 5 | ||
多媒体作品的分析与设计 | 制定脚本内容的详细目录 | | 10 | | | | |
设计制作流程图 | | 5 | | | | ||
数字音频制作 | 音乐编辑 | | | 10 | | | |
声音特效 | | | 10 | | | ||
录音合成 | | | 15 | | | ||
电脑动画制作 | 建模 | | | | 5 | | |
材质 | | | | 10 | | ||
动画 | | | | 10 | | ||
场景 | | | | 10 | | ||
数字视频制作 | 视频采集及输出 | | | | | 5 | |
视频编辑 | | | | | 10 | ||
后期合成 | | | | | 10 | ||
网络视频制作 | | | | | 10 | ||
多媒体编程 | 多媒体控制接口的使用 | | | 20 | 20 | 20 | |
应用程序接口的使用 | | | |||||
对象链接与嵌入和动态链接库的使用 | | | |||||
产品测试 | 安装测试 | | 10 | | | | |
功能测试 | | 10 | | | | ||
产品打包及发布 | 产品打包 | | 5 | 5 | 5 | 5 | |
产品发布 | | 10 | 5 | 5 | 5 | ||
产品质量确认测试 | 制定测试计划 | | | 5 | 5 | 5 | |
测试设计与开发 | | | 5 | 5 | 5 | ||
合计 | 100 | 100 | 100 | 100 | 100 |